Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Фото

Видеоигры взрослеют, игроки возвращаются за компьютеры



Рынок компьютерных игр вырос за год на 9%, поставив очередной рекорд. Кино, музыка, спорт, телевидение — все традиционные виды развлечений постепенно проигрывают конкуренцию более совершенному и более интеллектуальному формату, видеоиграм.

Ещё один интересный факт — сильнее всего вырос сегмент игр для настольных компьютеров (ссылка).

Тут надо расшифровать. Самые лучшие игры — сложные, глубокие и требовательные к игроку — выпускают в первую очередь под настольные компьютеры, под ПК. Консоли и уж тем более смартфоны рассчитаны на менее взыскательную публику.

Collapse )
Фото

Хороший постапокалипсис должен быть платным (Fallout Sonora)



Прошёл этот ваш Фоллаут Сонора. Качество исполнения впечатляет: небольшая команда (Невада Банд) сделала игру на уровне оригинала, над которым в 1998 году трудились 200 получающих зарплату разработчиков. Багов почти нет, локации красивые и продуманные, квестов много. Во многом Сонора даже лучше, чем классический Фоллаут 2: например, квесты глубже проработаны, а небоевым навыкам, включая «ловушки» и «азартные игры», находится больше применений.

Из минусов — эндшпиль, в котором разработчики перемудрили со сложным моральным выбором (а вот маленькие сценарии внутри квестов — отличные).

Если бы Сонора вышла одновременно с оригинальной игрой, в 1998 году, она стала бы хитом. Сейчас индустрия ушла вперёд, но я прошёл Сонору с большим удовольствием… хотя и в сборке от Foxx, то есть с улучшенной графикой и несколькими полезными модами для интерфейса. Дежурно предупрежу, что речь идёт про некоммерческий проект, поэтому я не знаю, есть там внутри вирусы или нет. Скачивайте и ставьте игру на свой страх и риск, а лучше — ограничьте её внутри отдельной виртуальной машины.

Collapse )
Фото

В компьютерные игры играет около 80% жителей России



Вышло большое исследование по видеоиграм. Играют 106-110 млн человек старше 7 лет, то есть 4 из 5 жителей России. Ежедневно играют 34%, при этом в 2022 году ежедневно играли только 23%: рост в полтора раза. Две трети любителей игр работают, половина игроков — женщины, одна из серьёзно вовлечённых в игры групп — граждане старше 55 лет (ссылка).

Collapse )
Фото

Компьютерные игры, в которых нельзя или не нужно загружаться



Народ спрашивает, что это за видеоигры такие, в которых нельзя отмотать время на 15 минут назад, чтобы переиграть неудачный бой.

На самом деле, привычная нам механика сохранений — такой же костыль, как и чит-коды. В старой игре Дум, с которой многие начали знакомство с персональным компьютером, было пять уровней сложности, от самого лёгкого до «кошмарно» тяжёлого. Также в игру были встроены чит-коды, дающие неуязвимость, бесконечные патроны, невидимость и возможность проходить сквозь стены. Моё поколение помнит коды IDDQD и IDKFA до сих пор.

Collapse )
Фото

Традиционные ценности и видеоигры



В России официально запретят фильмы, дискредитирующие традиционные ценности. Скачать с торрентов наверняка будет можно, а вот смотреть в онлайн-кинотеатрах и на больших экранах — уже вряд ли (ссылка). Нашпигованные радикальной левацкой повесткой советские фильмы запрещать не будут: это другое.

Collapse )
Фото

На православную игру «Лестница в небо» выделили 20 млн рублей



Если коротко: России очень нужны такие компьютерные игры, но я настроен скептически. Полагаю, что «Лестница в небо» выйдет в намеченный срок, причём без скандалов а-ля «Смута», но шедевром не станет, так как игрокам будет скучно в неё играть.

Теперь подробнее. Компания «Хорошие игры» состоит из дружащих с государственной машиной людей, имеющих большой опыт участия в конкурсах и проектах. Наверное, иначе и быть не могло: чтобы получить крупный грант, надо хорошо понимать, как работает система. Мой опыт подачи заявок на гранты, равно как и опыт моих товарищей, показывает, что либо ты постоянно варишься в этом котле, либо твои шансы невелики.

Collapse )
Фото

Почему в СССР не могло быть бума компьютерных игр



У нас талантливый народ. Писатели, учёные, инженеры, поэты… Собственно, достаточно посмотреть на карту мира. Смог бы менее талантливый народ создать огромную империю? Пожалуй, да, если бы сильно повезло. Примеры известны. А смог бы менее талантливый народ сохранять огромные размеры своего государства на протяжении веков, при этом ещё и растворяя в своей культуре завоёванные народы? Конечно же, нет.

При этом возможности для выражения таланта были в СССР по большей части обрублены. Открыть автомобильный завод, издать книгу, снять фильм или хотя бы построить дом площадью больше разрешённых русским 60-ти квадратных метров можно было только при условии, что высокое начальство одобрит, включит в план и выделит необходимые ресурсы. У высокого начальства, однако, были свои заботы и свои любимчики, поэтому кипучая энергия «народных масс» растрачивалась на пьянки, преферанс и, в лучшем случае, на туристические походы с нехитрыми развлечениями на привалах.

Collapse )
Фото

Про русскую игровую консоль и русские игровые движки



«Микрон» показал публике маленькую консоль для ретро-игр на базе микросхем своего же производства. Устройство забавное, называется «МикБой». Подчёркнуто маломощное, конечно, и устаревшее на 30+ лет, но «Микрон» надеется, что в школах и вузах его консоль будут использовать в учебных целях (ссылка).

Collapse )
Фото

Капитализм и коммунизм на примере компьютерных игр



Капитализм — это игра с донатом, в которой можно покупать себе дополнительные уровни и снаряжение за реальные деньги. Кто-то пыхтит, делает квесты, собирает ресурсы, охотится на монстров. А кто-то задонатил 10 тысяч реальных рублей разработчикам, и у него уже сразу 80-й уровень и мощный танк в конюшне.

Collapse )
Фото

Настолки 1914 года



Мне подарили небольшую брошюру с простыми настольными играми: приложение к журналу «Жаворонок» от 1914 года. Я отсканировал её для вас, скачать можно (здесь или здесь).

До революции в России издавали около 300 детских и юношеских журналов, на любой вкус и на читателя любой подготовки. После 1917 года большевики почти всё позакрывали — независимые издания, даже детские, с социализмом совместимы хуже, чем пиратские утилиты с антивирусом Касперского (пруф). В итоге коммунисты начали выпускать уже собственные «детские» журналы — силами «врагов народа» и на основе руин более развитой цивилизации — но об этом как-нибудь в другой раз.

Collapse )