Прошёл после «Смуты» ещё одну историческую игру от отечественного производителя, на этот раз более идеологически выдержанную. Вот на что надо было выделять 2 миллиарда рублей. Пропаганда патриотизма и здорового образа жизни, глубокие экскурсы в историю нашего народа. Можно обнять берёзку, выпить байкальской воды. Графика значительно лучше, чем была в первой части — некоторые рептилоиды прямо как в реальной жизни, хотя и выглядят несколько резиновыми. Это ещё не уровень ААА, однако это значительно ближе к ААА, чем первая часть. Минусы у игры тоже есть. Во-первых, раз уж речь идёт об игре про историю России, надо делать всё исторически достоверно. В игре рептилоиды показаны капиталистами, а это ошибка. Рептилоиды — марксисты. Во-вторых, боёвка могла бы быть значительно лучше (хотя боёвка практически везде плоха, это стандартный недостаток для 3D-игр с рукопашным боем, почти как кривые зубы у англичан). С другой стороны, для ратных дел композиторы подобрали бодрую музыку — гораздо более атмосферную, нежели унылый перебор гуслей в других жалких играх. Это игре плюс. В некоторые моменты «Русы против ящеров 2» пробирают чуть ли не до слёз. Уровни с Байкалоотравительным заводом и с фестивалем в Скуфьегорске я проходил спокойно, а вот во время защиты Пятёрочки пришлось выпрямиться на стуле. Мой персонаж — Виктор Корнеплод — орудовал там посохом искренне, бил ящеров от души. Видимо, душу в работу вложили и разработчики, так как «Русы против ящеров 2» окупились за первый же месяц продаж ( ссылка ). Надеюсь, работа над продолжением уже начата. Кстати, если вы ждёте также продолжения «Русы не против ящерок», то нет, это не связано — игровая вселенная та же, а вот команда разработчиков там уже другая. Как и в случае с той игрой про обезьяну, которая приоткрыла миру дверь в китайскую культуру, «Русы против ящеров 2» привлекли внимание иностранцев. Судя по отзывам, игроки из других стран не всегда понимают, что происходит на экране, но, кажется, искренне пытаются разобраться.