Category: игры
Category was added automatically. Read all entries about "игры".
Русские платные игры для смартфонов
Летал сейчас в Пермь, на «Точку сборки», которую Антон Волков вот уже третий год устраивает в особом лагере на берегу Чусовой. Про «Точку сборки» я ещё напишу отдельно, а пока что про игры для мобильников, которые помогли мне скоротать время в полётах и аэропортах.
( Collapse )
Ещё один сломанный корабль поколений (Colony Ship, 2023)
Прошёл этот ваш Колони Шип (Современный аналог второго Фоллаута в космическом сеттинге). Начал играть только из-за романтики кораблей поколений — звездолётов, которые летят от Земли к условной Проксиме Центавра на протяжении многих сотен лет. Конкретно Колони Шип делали по классической книге Хайнлайна, «Пасынки Вселенной», которая наполовину впечатлила меня ещё в школьном возрасте. Наполовину, так как мне понравилась только основная идея романа — осваивать галактику на огромном круизном лайнере. Предложенный Хайнлайном сюжет — мятеж, деградация, борьба за тающие ресурсы — меня не впечатлил, хотя я и понимал, что без всего этого никакой книги не вышло бы. В книге должны быть опасности и превозмогания, иначе получается скучная архивная справка, а не роман.
( Collapse )
Безоружный полицейский (Disco Elysium)
В начале игры у нашего героя нет оружия. Личное оружие должно быть, так как он полицейский на задании, расследует дело об убийстве. Но его нет: куда-то потерял. И тут выясняется удивительная штука: оказывается, для полицейской работы пистолет не особо и нужен! Оказывается, крутой коп не стреляет направо и налево, а осматривает место преступления, ищет улики, допрашивает подозреваемых!
У ролевых видеоигр есть тяжёлый и застарелый порок: прокачка персонажей построена на убийствах. Приключенец первого уровня спускается в канализацию, в колоритные кирпичные коридоры по типу самарских, и убивает там крыс, получая по 50 очков опыта за каждую. Убил двадцать крыс, получил уровень. Прокачал, допустим, ловкость. Дальше можно идти к склепу на кладбище, вокруг которого бродят бешеные собаки и призрачные аколиты. Сделал ещё пару уровней на кладбищенских противниках, можно уже брать квест в лагерь гоблинов, чтобы порубить там в капусту целое полчище шкодливых уродцев. Теперь набивший руку герой готов к противникам посерьёзнее…
( Collapse )
Почему спорт — это хорошо, а компьютерные игры — это плохо?
Если школьник занимается спортом, то он молодец, гордость родителей, закладывает отличную базу для взрослой жизни. Если школьник играет в компьютерные игры, то он запущенный педагогический случай, и беднягу надо за хвост оттаскивать от компьютера, пока он окончательно не отупел.
( Collapse )
Тот самый Икс-Ком вернулся (Xenonauts 2)
В 1994 году, на следующий год после выхода «Цивилизации» Сида Мейера, Микропроуз выпустила ещё один хит — легендарную X-COM: UFO Defense. Впервые я увидел её в 10-м классе, но в школе у меня не было доступа к современным компьютерам, так что нормально поиграть удалось только через несколько лет. Потом вышла вторая часть — X-COM: Terror from the Deep (1995) — и эту подводную кампанию я прошёл много раз. В 1997 серию завершила X-COM: Apocalypse. Критики третью часть ругали, но, на мой взгляд, напрасно. Третья часть была лучшей из всех: с мозговыми червями, токсинами, боевыми автомобилями и много чем ещё.
( Collapse )
Балдурс Гейт 3: у отечественного игропрома есть шанс
Сценаристы Врат Балдура явно знакомы с русской классикой. К примеру, на главный сюжетный ход их явно вдохновил «День опричника» Владимира Сорокина. Спойлерить я не буду, но вы и сами всё увидите в первые минуты игры.
( Collapse )
Смута — играть не буду, но морально поддержу
Русский игропром выпустил в апреле две горячо ожидаемых публикой игры: «Русы не против Ящерок» и Смуту. Ящерок я немедленно купил — чтобы поддержать отечественного производителя, и потому что предыдущая игра серии, «Русы против Ящеров», стала хитом, собрав десятки тысяч восторженных отзывов на Стиме. Ящерок я ещё не запускал, додушиваю третий акт Балдурс Гейт. Повестка в Балдурс Гейт назойливая, как в руках одесского военкома, но я про это буду ещё писать отдельно.
( Collapse )
Повестка в видеоиграх, а видеоигры — в ЕГЭ
Разработчики игр занервничали, пытаются усидеть на двух стульях. Напомню, недавно вскрылось, что в игровые студии приходят радужные шантажисты, требуя впрыскивать в игры лошадиные дозы повестки: менять красивых персонажей на некрасивых, белых — на цветных, мужчин — на женщин, нормальных — на любителей странного. Если бы легендарную Мафию 2 (2010) делали сейчас, то мы играли бы не за типичного итальянского красавчика Вито Скалетта, а за бодипозитивную негритянку отталкивающей внешности, которая ещё не определилась со своим гендером, но уже твёрдо знает, что ненавидит мужчин.
( Collapse )
Почему Enshrouded стала хитом
Разработчики хвастаются — меньше чем за месяц Эншраудед купили два миллиона раз. Огромный успех для маленькой немецкой студии, отметившейся до того только «Рыцарями Порталов», проходным клоном Майнкрафта в мультяшном антураже. Забегая вперёд — игра так нравится публике, потому что разработчики наконец-то сделали нормальную РПГ с по-настоящему изменяемым миром. Сделали не идеально, но достаточно хорошо, чтобы глубоко увлечь даже опытных игроков.
( Collapse )