Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Фото

В компьютерные игры играет около 80% жителей России



Вышло большое исследование по видеоиграм. Играют 106-110 млн человек старше 7 лет, то есть 4 из 5 жителей России. Ежедневно играют 34%, при этом в 2022 году ежедневно играли только 23%: рост в полтора раза. Две трети любителей игр работают, половина игроков — женщины, одна из серьёзно вовлечённых в игры групп — граждане старше 55 лет (ссылка).

Collapse )
Фото

Компьютерные игры, в которых нельзя или не нужно загружаться



Народ спрашивает, что это за видеоигры такие, в которых нельзя отмотать время на 15 минут назад, чтобы переиграть неудачный бой.

На самом деле, привычная нам механика сохранений — такой же костыль, как и чит-коды. В старой игре Дум, с которой многие начали знакомство с персональным компьютером, было пять уровней сложности, от самого лёгкого до «кошмарно» тяжёлого. Также в игру были встроены чит-коды, дающие неуязвимость, бесконечные патроны, невидимость и возможность проходить сквозь стены. Моё поколение помнит коды IDDQD и IDKFA до сих пор.

Collapse )
Фото

Традиционные ценности и видеоигры



В России официально запретят фильмы, дискредитирующие традиционные ценности. Скачать с торрентов наверняка будет можно, а вот смотреть в онлайн-кинотеатрах и на больших экранах — уже вряд ли (ссылка). Нашпигованные радикальной левацкой повесткой советские фильмы запрещать не будут: это другое.

Collapse )
Фото

На православную игру «Лестница в небо» выделили 20 млн рублей



Если коротко: России очень нужны такие компьютерные игры, но я настроен скептически. Полагаю, что «Лестница в небо» выйдет в намеченный срок, причём без скандалов а-ля «Смута», но шедевром не станет, так как игрокам будет скучно в неё играть.

Теперь подробнее. Компания «Хорошие игры» состоит из дружащих с государственной машиной людей, имеющих большой опыт участия в конкурсах и проектах. Наверное, иначе и быть не могло: чтобы получить крупный грант, надо хорошо понимать, как работает система. Мой опыт подачи заявок на гранты, равно как и опыт моих товарищей, показывает, что либо ты постоянно варишься в этом котле, либо твои шансы невелики.

Collapse )
Фото

Почему в СССР не могло быть бума компьютерных игр



У нас талантливый народ. Писатели, учёные, инженеры, поэты… Собственно, достаточно посмотреть на карту мира. Смог бы менее талантливый народ создать огромную империю? Пожалуй, да, если бы сильно повезло. Примеры известны. А смог бы менее талантливый народ сохранять огромные размеры своего государства на протяжении веков, при этом ещё и растворяя в своей культуре завоёванные народы? Конечно же, нет.

При этом возможности для выражения таланта были в СССР по большей части обрублены. Открыть автомобильный завод, издать книгу, снять фильм или хотя бы построить дом площадью больше разрешённых русским 60-ти квадратных метров можно было только при условии, что высокое начальство одобрит, включит в план и выделит необходимые ресурсы. У высокого начальства, однако, были свои заботы и свои любимчики, поэтому кипучая энергия «народных масс» растрачивалась на пьянки, преферанс и, в лучшем случае, на туристические походы с нехитрыми развлечениями на привалах.

Collapse )
Фото

Про русскую игровую консоль и русские игровые движки



«Микрон» показал публике маленькую консоль для ретро-игр на базе микросхем своего же производства. Устройство забавное, называется «МикБой». Подчёркнуто маломощное, конечно, и устаревшее на 30+ лет, но «Микрон» надеется, что в школах и вузах его консоль будут использовать в учебных целях (ссылка).

Collapse )
Фото

Капитализм и коммунизм на примере компьютерных игр



Капитализм — это игра с донатом, в которой можно покупать себе дополнительные уровни и снаряжение за реальные деньги. Кто-то пыхтит, делает квесты, собирает ресурсы, охотится на монстров. А кто-то задонатил 10 тысяч реальных рублей разработчикам, и у него уже сразу 80-й уровень и мощный танк в конюшне.

Collapse )
Фото

Настолки 1914 года



Мне подарили небольшую брошюру с простыми настольными играми: приложение к журналу «Жаворонок» от 1914 года. Я отсканировал её для вас, скачать можно (здесь или здесь).

До революции в России издавали около 300 детских и юношеских журналов, на любой вкус и на читателя любой подготовки. После 1917 года большевики почти всё позакрывали — независимые издания, даже детские, с социализмом совместимы хуже, чем пиратские утилиты с антивирусом Касперского (пруф). В итоге коммунисты начали выпускать уже собственные «детские» журналы — силами «врагов народа» и на основе руин более развитой цивилизации — но об этом как-нибудь в другой раз.

Collapse )
Фото

Компьютерные игры или миллион долларов?



Злодей-олигарх предлагает вам сделку. Вы каждый месяц получаете 1 миллион долларов (80 миллионов рублей), который можете тратить по своему усмотрению, но взамен вы обязуетесь навсегда отказаться от компьютерных игр, даже от донатного мусора на смартфоне. Примете предложение? Или откажетесь?

Collapse )
Фото

Австралийские комиссары против фривольных видеоигр



В четверг у пользователей крупной платформы Итч.ио начали исчезать уже купленные и оплаченные компьютерные игры. Удивлённые игроки начали расследование, и вскоре выяснилось, что платформа удалила больше 20 тысяч (!) игр для взрослых, причём под зачистку попали не только видеоигры, но и книги, и материалы для настольных игр (ссылка).

Collapse )