Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Фото

Каждый культурный человек должен пройти Кингдом Кам II

Роза или Катерина.jpg

После выхода третьего Ведьмака на игровых форумах разворачивались жаркие баталии — «рыжая Трисс или брюнетка Йеннифэр». Теперь у нас новый холивар. Сообщество спорит, кто станет лучшей парой Инджриху из Скалицы: загадочная Катерина (справа), за яркой внешностью которой прячется неожиданная глубина, или храбрая пани Роза Рутхард (слева), достойная наследница своего благородного отца. Аргументы сторон убедительны, но перечислять их я не буду, чтобы не портить вам спойлерами удовольствие от игры.

Collapse )
Фото

Бум компьютерных клубов, законопроект о видеоиграх и запрет поставок игровых консолей в Россию

Компьютерный клуб.jpg

1. В России опять начали массово открываться компьютерные клубы, как это было в конце 1990-х – начале 2000-х. Тогда, 25 лет назад, у типичных посетителей таких клубов не было денег, чтобы купить мощный компьютер себе домой, и не было быстрого интернета, чтобы играть с друзьями по сети. Позже компьютеры и интернет стали более доступными, и мода на компьютерные клубы прошла.

Что изменилось сейчас, почему народ снова потянулся в клубы, я не понимаю. Цитирую (ссылка):
 
Collapse )
Фото

Комнаты свиданий для геймеров, ИИ замещает айтишников и почему сложно уйти из айти

Комнаты свиданий для геймеров.jpg

1. Читатели пишут, что в Китае у любителей видеоигр есть специальные комнаты для свиданий. Ну, серьёзно, на простыне 12 часов подряд кувыркаться мало кто захочет, и ещё меньше кто потянет по физической форме. Чем же ещё заняться? А вот, пожалуйста — поиграть в Лол или Геншин, например. Цитирую письмо (осторожно, есть небольшие спойлеры):

Collapse )
Фото

Про ограничения компьютерных игр в России

Мужчина и игры.jpg

Важнейшим из искусств для нас являются видеоигры. Для понимания масштабов, рынок видеоигр в 2023 году — 228 млрд долларов (ссылка). Рынок музыки — 26 млрд долларов, в 9 раз меньше (ссылка). Рынок «кино и развлечений» — 100 млрд долларов, более чем вдвое меньше (ссылка).

Collapse )
Фото

Школьник делает полмиллиона на компьютерных играх, «Русы против ящеров-2» и налоги на крипту

Рептилоид.jpg

1. В Школе Капитализма мы обсуждаем историю школьника, который зарабатывает по 500 тысяч рублей в месяц, клепая нехитрые компьютерные игры. В 2009 году я обжёгся уже на вымышленной истории про несуществующего «успешного» школьника, поэтому теперь я проверил всё тщательнее. Судя по всему, на этот раз история настоящая. Цитирую из статьи (ссылка):
 
Collapse )
Фото

Китайский торговец и европейские гладиаторы

ETT и GGM.jpg

Прошёл две небольших игры — китайскую и европейскую. Если бы мы жили в 19-м веке, мне пришлось бы пуститься в рассуждения в духе Киплинга про «Бремя белых» и врождённую агрессивность Запада.

Collapse )
Фото

Китайский аналог нашей «Смуты» — Блэк Миф Вуконг

Обезьяна.jpg

Поиграл в китайскую патриотическую игру про короля обезьян — одного из главных героев мифов Китая. Графика впечатляет, китайцы показали класс.

Национальный колорит мощнейший: обитатели горы, на которой разворачивается действие, выглядят для европейского глаза очень ново. Дед с головой, похожей на проросшую картофелину, люди-псы, непропорционального вида умертвия… ничего подобного я раньше в играх даже издали не наблюдал. Встречаются, впрочем, и более распространённые в наших широтах образы — к примеру, повзрослевшие Винни-Пух, Тигра и Кристофер Робин, с которыми надо драться в первых двух главах игры.

Collapse )
Фото

Робот-горничный, вторая операция Нейролинка и умные компаньоны в компьютерных играх

Робот-дворецкий Нео.jpg

1. Компания 1X разработала настолько человекоподобного робота, что недоверчивые зрители считают его человеком в комбинезоне с маской. Робот умеет помогать в домашнем хозяйстве, например, мыть посуду (ссылка). Разработчики пишут (ссылка):
 
Collapse )
Фото

Чтение в видеоиграх, критика капитализма в Фоллауте и водяное охлаждение видеокарты

Библиотека Fallout.jpg

1. Незнакомые с видеоиграми люди любят противопоставлять игры книгам. Это странно, так как в реальных играх даже физически букв больше. Некоторые игры по объёму текста намного превосходят целые серии книг (ссылка):
 
Collapse )