Tags: Игры

Фото

Детройт: Стать Человеком

AX400.jpg

Сценарий у игры ожидаемо левацкий. К примеру, если вы против майдана, то вы Гитлер. А все белые мужчины в игре делятся на три категории:

а) кровожадные негодяи,
б) приговорённые к смерти и
в) приговорённые к смерти кровожадные негодяи.

Самый кровожадный белый негодяй — русский, потомок дворян, переехавших в США после 1917 года.

Collapse )
Фото

Китайский аналог нашей «Смуты» — Блэк Миф Вуконг

Обезьяна.jpg

Поиграл в китайскую патриотическую игру про короля обезьян — одного из главных героев мифов Китая. Графика впечатляет, китайцы показали класс.

Национальный колорит мощнейший: обитатели горы, на которой разворачивается действие, выглядят для европейского глаза очень ново. Дед с головой, похожей на проросшую картофелину, люди-псы, непропорционального вида умертвия… ничего подобного я раньше в играх даже издали не наблюдал. Встречаются, впрочем, и более распространённые в наших широтах образы — к примеру, повзрослевшие Винни-Пух, Тигра и Кристофер Робин, с которыми надо драться в первых двух главах игры.

Collapse )
Фото

Русские платные игры для смартфонов

Козий окорок.jpg

Летал сейчас в Пермь, на «Точку сборки», которую Антон Волков вот уже третий год устраивает в особом лагере на берегу Чусовой. Про «Точку сборки» я ещё напишу отдельно, а пока что про игры для мобильников, которые помогли мне скоротать время в полётах и аэропортах.

Collapse )
Фото

Ещё один сломанный корабль поколений (Colony Ship, 2023)

Colony Ship screenshot.jpg

Прошёл этот ваш Колони Шип (Современный аналог второго Фоллаута в космическом сеттинге). Начал играть только из-за романтики кораблей поколений — звездолётов, которые летят от Земли к условной Проксиме Центавра на протяжении многих сотен лет. Конкретно Колони Шип делали по классической книге Хайнлайна, «Пасынки Вселенной», которая наполовину впечатлила меня ещё в школьном возрасте. Наполовину, так как мне понравилась только основная идея романа — осваивать галактику на огромном круизном лайнере. Предложенный Хайнлайном сюжет — мятеж, деградация, борьба за тающие ресурсы — меня не впечатлил, хотя я и понимал, что без всего этого никакой книги не вышло бы. В книге должны быть опасности и превозмогания, иначе получается скучная архивная справка, а не роман.

Collapse )
Фото

Безоружный полицейский (Disco Elysium)

Disco_Elysium.jpg

В начале игры у нашего героя нет оружия. Личное оружие должно быть, так как он полицейский на задании, расследует дело об убийстве. Но его нет: куда-то потерял. И тут выясняется удивительная штука: оказывается, для полицейской работы пистолет не особо и нужен! Оказывается, крутой коп не стреляет направо и налево, а осматривает место преступления, ищет улики, допрашивает подозреваемых!

У ролевых видеоигр есть тяжёлый и застарелый порок: прокачка персонажей построена на убийствах. Приключенец первого уровня спускается в канализацию, в колоритные кирпичные коридоры по типу самарских, и убивает там крыс, получая по 50 очков опыта за каждую. Убил двадцать крыс, получил уровень. Прокачал, допустим, ловкость. Дальше можно идти к склепу на кладбище, вокруг которого бродят бешеные собаки и призрачные аколиты. Сделал ещё пару уровней на кладбищенских противниках, можно уже брать квест в лагерь гоблинов, чтобы порубить там в капусту целое полчище шкодливых уродцев. Теперь набивший руку герой готов к противникам посерьёзнее…

Collapse )
Фото

Тот самый Икс-Ком вернулся (Xenonauts 2)



В 1994 году, на следующий год после выхода «Цивилизации» Сида Мейера, Микропроуз выпустила ещё один хит — легендарную X-COM: UFO Defense. Впервые я увидел её в 10-м классе, но в школе у меня не было доступа к современным компьютерам, так что нормально поиграть удалось только через несколько лет. Потом вышла вторая часть — X-COM: Terror from the Deep (1995) — и эту подводную кампанию я прошёл много раз. В 1997 серию завершила X-COM: Apocalypse. Критики третью часть ругали, но, на мой взгляд, напрасно. Третья часть была лучшей из всех: с мозговыми червями, токсинами, боевыми автомобилями и много чем ещё.

Collapse )
Фото

Балдурс Гейт 3: у отечественного игропрома есть шанс



Сценаристы Врат Балдура явно знакомы с русской классикой. К примеру, на главный сюжетный ход их явно вдохновил «День опричника» Владимира Сорокина. Спойлерить я не буду, но вы и сами всё увидите в первые минуты игры.

Collapse )
Фото

Мастер оф Мэджик (2022), или как я заходил в воду второй раз



Запустил старую легенду, Мастер оф Мэджик 1994 года. Поляки в 2022 году сделали ремастер — нарисовали современную графику, улучшили интерфейс, исправили несколько мелких проблем. Остальное оставили почти без изменений: разве что добавили расу гоблинов, один из юнитов которой вы можете наблюдать на скриншоте. Русский интерфейс эти европейцы не добавили, но мне это не помешало, так как 30 лет назад я играл именно на английском языке.

Collapse )
Фото

Почему Enshrouded стала хитом



Разработчики хвастаются — меньше чем за месяц Эншраудед купили два миллиона раз. Огромный успех для маленькой немецкой студии, отметившейся до того только «Рыцарями Порталов», проходным клоном Майнкрафта в мультяшном антураже. Забегая вперёд — игра так нравится публике, потому что разработчики наконец-то сделали нормальную РПГ с по-настоящему изменяемым миром. Сделали не идеально, но достаточно хорошо, чтобы глубоко увлечь даже опытных игроков.

Collapse )
Фото

Симулятор отряда наёмников-приключенцев (WarTales)



Мир Ведьмака, Вархаммера или Масс Эффекта хочется оставить за экраном монитора — на безопасном расстоянии от своего физического тела. Жить в эпоху перемен, когда наш персонаж должен на пределе сил бороться со страшным вселенским злом, удовольствие спорное, не для всех. Тяжёлые испытания, которые валятся на павнов в Римволде или на Индро из Кингдом Кам, тоже заставляют скорее сочувствовать, чем завидовать героям.

Collapse )