Нейрошунты, или технологический прорыв Илона Маска

Представьте, что вы играете в компьютерную игру — за двадцатилетнего белого парня из хорошей семьи. Игра начинается в 1991 году, у вас есть немного денег и полная свобода действий. Так как вы играете не первый раз, вы примерно представляете, как мировые события будут развиваться в следующие 10-20 лет — крах СССР, процветание США, Азиатский финансовый кризис, пузырь доткомов и так далее, и тому подобное.
Приложив некоторые усилия, вы сможете сделать своего персонажа очень богатым и популярным. Также вы, вероятно, не будете воспринимать игровую реальность слишком уж всерьёз. Вы дурачитесь вовсю, пускаясь в весёлые авантюры, устраивая глупые розыгрыши, переименовывая Твиттер и, вообще, разгуливая по игровому миру расслабленно, в ярком клоунском колпаке.
( Collapse )