Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Фото

Почему сетевые игры — не продолжение одиночных



Скандал в благородном семействе. Разработчики «Тундры», одной из главных игр про танковые сражения, вздёрнули цены высоко вверх, из-за чего игроки начали истошно кричать, ломая клавиатуры о колено. Поднялся форменный бунт: ограбленные танкисты оставили 100 тысяч гневных отзывов на Стиме, а некоторые даже решили эмигрировать к основному конкуренту, в «Мир танков».

Collapse )
Фото

Как ИИ изменит компьютерные игры



Бота ЖПТ-4 обновили в пятницу до лавандового уровня. Политики сделали Сэму Альтману втык на предмет опасности слишком умных искинов, после чего он заявил, что разработка ЖПТ-5 приостановлена, и человечеству теперь бояться нечего (ссылка). Однако останавливать разработку ЖПТ-4 мистер Альтман не обещал, поэтому мы можем в режиме реального времени наблюдать, как флагманский искин становится с каждым месяцем всё умнее и умнее. Если считать по обновлениям, мы разговариваем уже с ЖПТ-4.1 или даже с ЖПТ-4.2 (ссылка). Потом выйдут ЖПТ-4.3, ЖПТ-4.4 и так далее, вплоть до ЖПТ-4.50, способного начать сценарий из фильма Терминатор. Но формально это будет всё тот же старый добрый ЖПТ-4, и даже без цифр после точки: при выпуске новых версий разработчики будут просто менять цвет иконки. Был ЖПТ-4-чёрный, а сейчас вот ЖПТ-4-лавандовый. Господа любопытные, расходитесь, мы ничего опасного не разрабатываем, не на что смотреть здесь.

Collapse )
Фото

Про пользу компьютерных игр



Грустное наследие коммунизма — мораль государственных крепостных, которая подразумевает, что человек должен каждую минуту приносить пользу хозяину. В рамках такой морали барбершопы, например, не нужны, так как мужчина может фрезеровать детали хоть обритым налысо. Тратить время и деньги на излишество в виде барбершопа настоящий мужчина не имеет права, так как этот час и эту тысячу рублей он мог бы употребить с пользой для семьи или для государства.

Collapse )
Фото

Симулятор строителя (Builder simulator)



После Скайрима и Атомного Сердца я потерял интерес к играм. Перебрал ещё несколько, от «Не для эфира» до Сатисфактори, поставил даже обновлённую версию Космических рейнджеров, но ни в одной из них игровой процесс меня не затянул. Запустив очередной раз старый добрый Мордхау, и обнаружив, что там ничего не изменилось в лучшую сторону, я понял, что пора принимать решительные меры.

Collapse )
Фото

Атомное Сердце — главная русская игра последних лет



Я бы радостью побывал туристом или даже пожил несколько лет в некоторых вымышленных государствах. В эльфийском королевстве Толкиена, например, или в стругацко-ефремовском СССР из статей в блогах неокомми — с мощной наукой, бесплатными кружками для пионеров и бодрым освоением космоса.

Collapse )
Фото

Скайрим



Вы, конечно же, слышали про похотливую аргонианскую деву с сильными ногами и красивым хвостом. Про дорогу приключений, которая тоже вела стражника, пока ему не прострелили колено. Про «каджит невиновен, каджит ничего не крал».

Collapse )
Фото

Warhammer 40 000 Battlesector



Вархаммер — это улучшенные шахматы. Квадратные клетки, пошаговые бои, отбалансированные правила. И, конечно же, глубоко проработанный мир, который интересно изучать, и в который хочется погружаться.

Вот, к примеру, генокрады — крепкие инопланетные монстры типа Чужого или Хищника, способные в одиночку справиться с одетым в силовую броню космодесантником. Генокрады внедряются в человеческие сообщества и создают там пятую колонну спящих вражеских агентов (ссылка:

Collapse )
Фото

Почему школьников нужно подталкивать к компьютерным играм



В России сейчас айтишников не хватает — как и во всех остальных странах мира. При этом для современной экономики айтишники нужны сильнее, чем рабочие в XX веке, и платить им можно фактически любые деньги. Это вопрос рычага. Айтишник делает программу, и этой программой пользуется миллион человек. А рабочий делает шестерёнку, и эта шестерёнка вертится в одном-единственном механизме. (Для зануд: да, я знаю, бывают исключения, это понятно).

Collapse )
Фото

Внезапная революция в мире компьютерных игр



Летом мы с вами гадали, каким будет следующий шаг человечества к киберпанку (ссылка) — ну, после разносчиков еды, вейпов и убер-такси. Некоторые читатели упомянули нейросети и, кажется, угадали. Эта технология развивается с такой скоростью, что даже несколько меня пугает.

Collapse )
Фото

Три причины, по которым игры забрасывают сразу после покупки



У поколения 40+ есть те же проблемы с компьютерными играми, которые наблюдаются у поколения 70+ со смартфонами. Каждому пенсионеру пригодились бы и ролики с ЮТуба, выведенные на большой экран, и сайты по садо-огородо, и чаты в мессенджерах, и много чего ещё. Однако многие представители старшего поколения учиться отказываются наотрез — или ходят с кнопочными бабушкофонами, или используют смартфон исключительно для звонков.

Collapse )