Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Фото

Комнаты свиданий для геймеров, ИИ замещает айтишников и почему сложно уйти из айти

Комнаты свиданий для геймеров.jpg

1. Читатели пишут, что в Китае у любителей видеоигр есть специальные комнаты для свиданий. Ну, серьёзно, на простыне 12 часов подряд кувыркаться мало кто захочет, и ещё меньше кто потянет по физической форме. Чем же ещё заняться? А вот, пожалуйста — поиграть в Лол или Геншин, например. Цитирую письмо (осторожно, есть небольшие спойлеры):

Collapse )
Фото

Про ограничения компьютерных игр в России

Мужчина и игры.jpg

Важнейшим из искусств для нас являются видеоигры. Для понимания масштабов, рынок видеоигр в 2023 году — 228 млрд долларов (ссылка). Рынок музыки — 26 млрд долларов, в 9 раз меньше (ссылка). Рынок «кино и развлечений» — 100 млрд долларов, более чем вдвое меньше (ссылка).

Collapse )
Фото

Школьник делает полмиллиона на компьютерных играх, «Русы против ящеров-2» и налоги на крипту

Рептилоид.jpg

1. В Школе Капитализма мы обсуждаем историю школьника, который зарабатывает по 500 тысяч рублей в месяц, клепая нехитрые компьютерные игры. В 2009 году я обжёгся уже на вымышленной истории про несуществующего «успешного» школьника, поэтому теперь я проверил всё тщательнее. Судя по всему, на этот раз история настоящая. Цитирую из статьи (ссылка):
 
Collapse )
Фото

Китайский торговец и европейские гладиаторы

ETT и GGM.jpg

Прошёл две небольших игры — китайскую и европейскую. Если бы мы жили в 19-м веке, мне пришлось бы пуститься в рассуждения в духе Киплинга про «Бремя белых» и врождённую агрессивность Запада.

Collapse )
Фото

Китайский аналог нашей «Смуты» — Блэк Миф Вуконг

Обезьяна.jpg

Поиграл в китайскую патриотическую игру про короля обезьян — одного из главных героев мифов Китая. Графика впечатляет, китайцы показали класс.

Национальный колорит мощнейший: обитатели горы, на которой разворачивается действие, выглядят для европейского глаза очень ново. Дед с головой, похожей на проросшую картофелину, люди-псы, непропорционального вида умертвия… ничего подобного я раньше в играх даже издали не наблюдал. Встречаются, впрочем, и более распространённые в наших широтах образы — к примеру, повзрослевшие Винни-Пух, Тигра и Кристофер Робин, с которыми надо драться в первых двух главах игры.

Collapse )
Фото

Робот-горничный, вторая операция Нейролинка и умные компаньоны в компьютерных играх

Робот-дворецкий Нео.jpg

1. Компания 1X разработала настолько человекоподобного робота, что недоверчивые зрители считают его человеком в комбинезоне с маской. Робот умеет помогать в домашнем хозяйстве, например, мыть посуду (ссылка). Разработчики пишут (ссылка):
 
Collapse )
Фото

Чтение в видеоиграх, критика капитализма в Фоллауте и водяное охлаждение видеокарты

Библиотека Fallout.jpg

1. Незнакомые с видеоиграми люди любят противопоставлять игры книгам. Это странно, так как в реальных играх даже физически букв больше. Некоторые игры по объёму текста намного превосходят целые серии книг (ссылка):
 
Collapse )
Фото

Русские платные игры для смартфонов

Козий окорок.jpg

Летал сейчас в Пермь, на «Точку сборки», которую Антон Волков вот уже третий год устраивает в особом лагере на берегу Чусовой. Про «Точку сборки» я ещё напишу отдельно, а пока что про игры для мобильников, которые помогли мне скоротать время в полётах и аэропортах.

Collapse )
Фото

Ещё один сломанный корабль поколений (Colony Ship, 2023)

Colony Ship screenshot.jpg

Прошёл этот ваш Колони Шип (Современный аналог второго Фоллаута в космическом сеттинге). Начал играть только из-за романтики кораблей поколений — звездолётов, которые летят от Земли к условной Проксиме Центавра на протяжении многих сотен лет. Конкретно Колони Шип делали по классической книге Хайнлайна, «Пасынки Вселенной», которая наполовину впечатлила меня ещё в школьном возрасте. Наполовину, так как мне понравилась только основная идея романа — осваивать галактику на огромном круизном лайнере. Предложенный Хайнлайном сюжет — мятеж, деградация, борьба за тающие ресурсы — меня не впечатлил, хотя я и понимал, что без всего этого никакой книги не вышло бы. В книге должны быть опасности и превозмогания, иначе получается скучная архивная справка, а не роман.

Collapse )