August 13th, 2026On this day in different years

Фото

Как Китай победил голод



Коммунисты укрепились в Китае в 1949 году, когда Мао Цзедун разгромил противников, вытеснил их на Тайвань, и провозгласил образование Китайской Народной Республики.

Через 10 лет, в 1959 году, начались так называемые «Три горьких года»: период опустошительного голода, унёсший жизни не менее 16,5 млн человек.

В качестве главной причины голода часто указывают на кампанию по истреблению воробьёв, которая помогла расплодиться насекомым-вредителям, пожравшим значительную часть урожая. Полагаю, это не вполне верно, так как популяцию воробьёв китайцы быстро восстановили, в том числе за счёт импорта из СССР. Выяснилось, однако, что дело не только в воробьях: полуголодные времена продолжались в Китае до самой смерти вождя в 1976 году.

Collapse )
Фото

Саудовская Аравия и толерантный Симс



Саудиты купили игровую корпорацию ЕА (Электроник Артс). Цена вопроса — около 50 млрд долларов. Для понимания масштаба: капитализация Газпрома примерно вдвое меньше. Тут надо учесть, что русский рынок акций торгуется с военными скидками, а в статьях про американский рынок эксперты часто употребляют термин «пузырь»: если бы Газпром был американской компанией, он бы стоил примерно в 5–10 раз дороже. Однако даже с учётом этого обстоятельства масштабы сравнимы. ЕА — серьёзный бизнес.

Оно и неудивительно. Видеоигры сейчас являются главным развлечением человечества: кино, музыка и спорт уже меньше. Рынок видеоигр — 200 млрд долларов в 2025 году. Мировой кинопрокат — 33 млрд. Кино в широком смысле, то есть включая платное видео, стриминг, лицензирование и тому подобное — 113 млрд долларов, то есть в любом случае меньше видеоигр. Если кто-то до сих пор думает, будто гигантская мировая индустрия развлечений — это Голливуд, а игры — это что-то маленькое и детское… ну, пора перелистнуть календарь, там уже давно не 2007 год.

Collapse )