Top.Mail.Ru
? ?
Место для дискуссий [entries|archive|friends|userinfo]
Олег Макаренко

[ website | Справочник патриота ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Немецкий канал RT, отмена «Щелкунчика» и зелёное падение рождаемости [Dec. 18th, 2021|05:00 pm]
Олег Макаренко


1. На днях был запущен круглосуточный телеканал RT на немецком языке, со студиями в Москве и Берлине. Ранее канал существовал в онлайн-формате на Ютубе, входил в топ-5 немецкоязычных новостных СМИ, и немецкие власти потребовали у Ютуба его там забанить. Евросоюз наступает на старые советские грабли, тщетно пытается глушить «вражеские голоса».

Дальше…Collapse )
Link127 comments|Leave a comment

Неполиткорректный театр Богомолова, проблемы у АстраЗенеки и биометрия для экзаменов [Mar. 12th, 2021|05:00 pm]
Олег Макаренко


1. Константин Богомолов, – автор программного антизападного манифеста российской интеллигенции, – продолжает свой крестовый подход против западной идеологии. Теперь он решил построить «Старую Добрую Европу» в отдельно взятом театре:

Дальше…Collapse )
Link43 comments|Leave a comment

Кукольный Театр Онлайн [Jan. 23rd, 2010|04:43 pm]
Олег Макаренко
Коллеги, я хочу, чтобы вы сделали игру, BotRPG. Суть такова.

Большой привычный онлайн, типа WoW или LineAge. С деревянными эльфами, подземными гномами и прочими привычными расами. Десятки тысяч игроков. Битвы, магия, воровство. Можно мастерить предметы, можно собирать редкие минералы. Можно объединяться в группы и всем кагалом валить толстых монстров.

Но есть один нюанс. Непосредственно управлять своим персонажем… нельзя.

Можно только писать для него в специальном интерфейсе AI: Искуственный Интеллект.

На первом уровне игроку выдают элементарные операторы, типа «шариться вокруг», «атаковать» или «отдыхать». Выдают простейшие прерывания: «если в зоне досягаемости появилось N монстров», «если здоровье упало ниже N» и так далее. Число строк кода ограничено, равно как ограничена и доступная пользователю мощность процессора. Эти ограничения постепенно ослабевают с ростом уровня.

Дальше игрок пишет своему персонажу нехитрую программу. Например:

(если (И (идёт бой) (< здоровье 25%)) убегать)
(если (И (виден монстр) (монстр слабее тебя) (здоровье полное)) атаковать)
(если (< здоровье 50%) (отдыхать))
(исследовать)

Дальше…Collapse )
Link250 comments|Leave a comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]