Category: игры
Category was added automatically. Read all entries about "игры".
Как банковский работник начал разрабатывать компьютерные игры

Читатель Александр пишет, что раньше работал в банке, а теперь занимается компьютерными играми, зарабатывает хорошие деньги и весьма доволен поворотом своей карьеры. Публикую письмо:
( Collapse )
Как Россию отключили от мобильных игр

Был на этих выходных в Перми, по приглашению Антона Волкова, на его знаменитой Точке Сборки. Всего приехало больше 100 человек, а из тех, на кого я регулярно ссылаюсь в блоге, были Виктор Мараховский и Алексей Антонов.
( Collapse )
Симулятор Алхимика (Potion Craft)

Отечественная игра — сразу плюс балл к оценке. Наших разработчиков надо поддерживать безусловно, без всякой рефлексии. Развитый игропром России нужен как воздух.
( Collapse )
У России есть шанс стать одним из мировых центров киберспорта

Нашему спортсмену, нарисовавшему символ Z на миникарте во время игры в Доту, отказали в визе США. Иван Москаленко ехал на соревнования, а не на отдых. Теперь его команда будет выступать как минимум ослабленной. Типичный fair play (честная игра) американцев — в спорте они всегда себя так ведут, чтобы дать преимущество своим, и чтобы можно было попытаться задёшево купить иностранных спортсменов, сэкономив тем самым на подготовке кадров (ссылка).
( Collapse )
Гордость за гвозди, можно ли плавить камни и боязнь упустить выгоду

1. В ходе длительных обсуждений выяснилось невероятное: Россия таки производит гвозди и даже вполне себя ими обеспечивает. Гвоздебезопасность у нас на высоком уровне. Импортируются гвозди лишь в особых случаях – например, на Дальний Восток их дешевле завезти из Китая. Если понадобится, Россия может отказаться от импорта гвоздей и заместить их производство на 100%. Однако Свидетели Гибнущей России всё равно недовольны.
( Collapse )
Делают ли игры людей умнее?

Учёные снова занимаются ерундой. Посадили студентов в аппарат МРТ и заставили их реагировать на движущиеся точки, как подопытных крыс. Точка идёт влево, жмёшь кнопку влево. Точка идёт вправо, жмёшь точку вправо. Итоги эксперимента: оказывается, у геймеров реакция лучше, и они реже ошибаются (ссылка).
( Collapse )
Полураспад (Half-Life)

Даже если вы живёте в глухом лесу, вы наверняка регулярно натыкаетесь на отсылки к игре Халф-Лайф: хедкрабы, монтировка, Город-17, броневичок Илона Маска, гравипушка, вот это всё. Первая серия игры вышла в 1998, вторая — в 2004. Все очень ждали продолжения, донимая Габена вопросом «когда будет третья Халфа», но третьей серии нет до сих пор. Точнее, есть некий «Халф-Лайф: Аликс» для очков виртуальной реальности, выпущенный в 2020, но публика его за полноценное продолжение не считает.
( Collapse )
Врут ли нам по поводу США?

На днях мы с вами обсуждали улицу наркоманов в Филадельфии, исторической столице США. Когда-то город основал квакер-пацифист Уильям Пенн, глубоко верующий человек. Название города переводится с греческого как «братолюбие».
Сейчас эти «братья» продают друг другу наркотики и творят разные непотребства прямо на глазах прохожих. Зрелище специфическое. Если вы пропустили, вот то самое видео ещё раз (ссылка):
( Collapse )
Компьютерные игры делают школьников умнее

Учёные из северной Европы решили проверить, как цифровые развлечения влияют на интеллект школьников. А то знаете, ходят как сутулые зомби — ноги по тротуару волочат, головы опущены, в руке смартфон… Учёные взяли 10 тысяч детей, опросили, замерили интеллект. Подождали два года, провели повторное исследование.
( Collapse )
