О плохой геймификации современных школ
Компьютерные игры, если заглянуть «под капот», довольно примитивны в своей основе. Это может быть или упрощённая головоломка по типу Кубика Рубика, или фрагмент театрального диалога, или спинномозговое упражнение на скорость наведения мышки. Есть набор из 10-15 базовых механик, на которые можно разложить, как на химические элементы, любую популярную игру.
( Collapse )