Учёные из Оксфордского университета собрали данные по трём тысячам человек, чтобы выяснить, как компьютерные игры влияют на уровень счастья. Результат можно было бы предсказать и без опроса. Исследование показало, что люди, которые играют по 4 часа в день ежедневно, в среднем значительно счастливее, чем те, кто не играет:
( Дальше…Collapse )
← Ctrl ← Alt
Ctrl → Alt →
bachman_off
November 20 2020, 10:12:48 UTC 3 years ago
kruglov
November 20 2020, 10:13:14 UTC 3 years ago Edited: November 20 2020, 10:14:05 UTC
Наблюдал как-то совершенно нешуточные страсти у взрослых и пожилых людей, увлечённых какой-то масс-мультиплеерной стратегией, Травиан, кажется, или типа того. Где у них города, войска, кланы, военных походы и ресурсы. И вот был свидетелем разговора по телефону по вопросу об измене какого-то соклановца... Серьёзность риторики и накал страстей в обсуждении живо напомнил мне клеймение изменников родины с политических трибун власти.
repostrun
November 20 2020, 10:18:36 UTC 3 years ago
А как по мне, счастье - это когда нет противоречий в человеке.
А уровень счастья - это количество убранных противоречий в себе.
ожидания - возможности
вопросы - ответы
действия - последствия
виртуальность/мечты - реальность
и т.д.
fly_dream
November 20 2020, 10:32:41 UTC 3 years ago
Судя по тому, что происходит на форуме Overwatch, таких вот "цвет настроения синий" игроков немало. При этом, удивительный феномен, лично я в своё время довольно активно задр@чивающий в WoW, как только почувствовал, что разработчиков понесло не в ту степь, что игра мне не приносит больше былого удовольствия, спокойно отменил подписку, снёс игру, и больше к ней не возвращался (и в обозримом будущем не планирую). Как только я понял что разработчики поломали подбор в Overwatch и игра не приносит мне былого удовольствия, я также просто перестал заходить в неё, и спокойно себя чувствую.
Но очевидно есть игроки (на примере соседа, и на примере ещё одного чувака из соседнего дома, из окон которого порой раздаются истошные вопли), так же на примере сына друзей нашей семьи, который до смерти пугает свою младшую сестру своими криками... в общем, игроки, которые вооружившись старой поговоркой про мышей и кактус, продолжают заходить в эти игры. Орут. Долбят кулаком по столу. Матерят остальных игроков. Ещё сильнее матерят разработчиков. Конкретно портят себе настроение. И я особо подчеркну - речь не про какую-то там одну единственную игру, которая ниок, а под раздачу попадает практически всё современное, во что они играют. Но всё равно продолжают и продолжают заходить в эти игры.
И зачем это делают - я не могу понять. Может быть это какое-то мазохистское удовольствие? Или может разработчики придумали какой-то крючок, заставляющий игроков страдать, но всё равно заходить в их творения?
И да. Про разработчиков. Есть также ощущение, что в большом геймдеве сейчас рулят всё те же большие бабки, и если, грубо говоря, раньше фанаты какой-нибудь DnD настолки собирались вместе и пытались пилить игру своей мечты, то сейчас всё решают спонсоры, инвесторы, доходы. И дальше два варианта. Либо художники хотели бы попробовать что-то прикольное, но боятся, что не стрельнёт, а большой
котикдядя требует окупаемость, поэтому давайте делать старые добрые проверенные приёмы. Либо инвесторы ставят вместо художников таких же инвесторов, которые думают, что создать игру - ничего сложного, и потом сами не понимают, что творят...bbv2612beta
November 20 2020, 10:37:43 UTC 3 years ago
Ну не сейчас это началось, а лет 20 назад :)) Примерно на рубеже столетий пропали игры для души, стали игры для кошелька. Тогда индустрия повзрослела.
deprivattio
November 20 2020, 10:53:43 UTC 3 years ago
father_gorry
November 20 2020, 10:56:25 UTC 3 years ago
Deleted comment
luckyea77
November 29 2020, 16:49:55 UTC 3 years ago
plumber_ivanov
November 20 2020, 12:06:03 UTC 3 years ago
Главное, смена обстановки и впечатлений
fylosov
November 20 2020, 12:45:19 UTC 3 years ago
Люди, способные выделить четыре часа в день на занятия, которые им нравятся, должны быть счастливы по умолчанию.
Я меня едва хватает сил телевизор смотреть (с).
Хочется спрятаться ото всех в далёком углу, и там тихонько сдохнуть. Но нельзя.
Прошу прощения за нытьё. Пятница, вечер, все дела...
Big Macintosh
November 20 2020, 12:51:03 UTC 3 years ago
Сразу вспоминается серия South Park про мир варкрафта: "Как мы можем убить кого-то, у кого нет жизни?!":)
luckyea77
November 20 2020, 16:28:53 UTC 3 years ago Edited: November 20 2020, 16:37:03 UTC
dimlk
November 20 2020, 19:45:45 UTC 3 years ago
Игроделы тоже не глупы, и успешно придумывают способы монетизации простых человеческих слабостей. И, похоже, это лишь жалкое начало.
senko_san
November 20 2020, 20:45:16 UTC 3 years ago
Но не раз испытывал блаженство, не передаваемое!
Именно тем, что заслужил.
Никакие деньги и прочее такого дать не могут.
Что-то близкое к самадхи.
Это как омовение молодой энергией.
***
...но, извините, это надо уметь так играть, как сочинять музыку или писать картину:)
...творчески.
иначе игра будет, как зацикленность:)
tramway_21
November 20 2020, 22:42:16 UTC 3 years ago
Не могу толком играть. Графика то ли "завораживает", то ли не знаю, что. Но после игры "отходить" надо. Причём, любой, даже не динамичной. Это что, монитор странно мерцает? Вестибулярка слабая? Шею перенапрягаю?
anatolij_921
November 21 2020, 03:00:47 UTC 3 years ago
Но нужно меру знать, иначе многие начинают страдать...
В том числе и сами игроки, конечно.
← Ctrl ← Alt
Ctrl → Alt →