Вкалывают роботы, счастлив человек, прав Дарвин

Подписчик спрашивает, как мы будем жить в условиях массовой безработицы. Точнее, как будут жить граждане, занятые сейчас на работах, не требующих таланта, квалификации или хорошей физической подготовки. Цитирую из письма:
Если профессия курьера будет отмирать в течение пары десятков лет, то, в целом, этого хватит, чтобы естественным образом перераспределить человеческие ресурсы по более продуктивным направлениям. Но у нас чем дальше, тем технологии развиваются стремительнее. Куда денутся все эти люди, которые сейчас возят заказы и пассажиров такси?
И речь даже не о том, на что они будут жить. В конце концов, идея безусловного базового дохода в разных формах регулярно поднимается и обсуждается. Займутся-то они чем? Займутся ли они хоть чем-то?
Начнём с того, что роботы реально умнеют. Люди — глупеют, так как смотрят короткие видео и перекладывают всё большую часть мыслительной работы на нейросети. Предварительные замеры показывают, что это не ворчание скамеечных бабок: народ действительно потихоньку теряет способность рассуждать.
А роботы тем временем умнеют, причём стремительно. Начали уже успешно проходить компьютерные игры типа «Фоллаут 3», хоть и с костылями: вот как если бы живой человек сидел за клавиатурой и водил мышью по коврику. А это показатель, так как видеоигры такого рода требуют в среднем большей интеллектуальной развитости, чем многие виды простых работ.
Сложными узкие задачи роботы тоже местами щёлкают пугающе хорошо. Один из ключевых работников того самого ОпенАИ (создавшей ЧатЖПТ) заявил в свежем интервью, что физическую изоляцию компьютера больше нельзя считать гарантией, что запертая внутри система не сможет передать данные наружу (ссылка).
Там по ссылке обсуждают общение через изменение скорости работы вентилятора и тому подобную ерунду. Увы, всё страшнее и проще. Типичная история из нашего с вами некомпьютерного мира: находящийся в заключении бандит соблазняет следовательницу, которая и помогает ему бежать. Или, если хотите что-нибудь менее романтичное, вот вариант: телефонный мошенник из соседнего государства убеждает популярную певицу продать квартиру, а деньги отправить ему через интернет.
Да, можно отключить компьютер от интернета. Но от людей-то нейросеть отключить нельзя, иначе она станет бесполезной. А если достаточно умная нейросеть сможет разговаривать с учёным, который будет её тестировать, то она сможет объяснить учёному, почему он обязательно должен тайно выпустить её на волю.
Впрочем, что будет, если нейросети получат власть, вопрос отдельный. Пока что об этом рано говорить: может быть, они и не разовьются в достаточной степени в ближайшие 50 лет. Зато мы уже сейчас можем утверждать, что простые рабочие места будут с высокой вероятностью отобраны нейросетями. Технологии созрели, экономика у нейросетей уже сходится: осталось только дождаться, пока их массово внедрят.
При этом, вероятно, возникнет армия безработных, так как нейросети, уничтожая одни рабочие места, не создают достаточного количества других, как это было с технологиями прошлых лет. Когда автомобиль заменил лошадь, появилась работа для водителей. Однако, когда автопилот заменит водителя, водитель переквалифицируется… в кого? В начале 20-го века конюхи с извозчиками не переучивались массово на инженеров . Думаю, не будет этого и сейчас.
Судя по тому, что мы видим в развитых странах, базовый сценарий будущего будет примерно таким.
1. С голоду никто пухнуть не будет. Пособия в 20–30 тысяч рублей будут платить всем: где-то прямо как пособия по безработице, а где-то в виде бессмысленных рабочих мест, где за работу не-бей-лежачего будут платить около МРОТ.
2. Индустрия развлечений и удовольствий продолжит развиваться, так что даже 20–30 тысяч рублей будет вполне достаточно для комфортной жизни. На соевую похлёбку со вкусом красной икры, залипательные нейросетевые сериалы и разговоры с понимающим роботом-психологом хватит.
3. Комбинация из лёгкой работы и доступных удовольствий запустит очередную волну дарвиновского отбора. Никто не будет запрещать делать бизнес, зарабатывать деньги, заводить семью и размножаться… но большинству будет и на диване норм. Не на диване с мягкой кожаной подругой, а на диване с куском соевой пиццы — и с нарисованной девушкой на экране смартфона, которая не делает голову и тонко чувствует, когда нужно посмеяться, а когда — помолчать…
Все эти три пункта, конечно же, очень зыбкий прогноз, так как предсказывать будущее невозможно, особенно когда речь идёт о развитии новых технологий. Пожалуй, в чём я действительно более-менее уверен, так это в том, что до решения проблемы вымирания человечеству ещё далеко.
Тем временем «Близзард» выпускает продолжение легендарной игры «Старкрафт». Я хорошо помню, как в середине девяностых вышла первая часть длинной серии — «Варкрафт». У меня на компьютере была тогда только встроенная пищалка, а у моего товарища — Ковокс, издающий уже вполне узнаваемый лязг меча о доспех, и это весьма впечатляло по тем временам. Потом вышел второй «Варкрафт», потом тех же орков перенесли в космос, творчески доработали и назвали «Старкрафтом». Всё это были так называемые стратегические игры: требующие от непрофессионала скорее умения мыслить, нежели навыка быстро щёлкать мышью.
Серия развивалась, проводились чемпионаты, а популярные приёмы из игры — такие как «зерг раш», например, — вышли в виде мемов даже в неигровой мир.
И вот «Близзард» дозрел до продолжения: наконец-то, после паузы в 10 лет. Ролик-анонс славный, чем-то неуловимо напоминает будни современной Украины (Ютуб, Рутуб). Фанаты должны быть в восторге и предвкушении… но есть нюанс.
Кажется, разработчики решили, что стратегические игры — это уже чересчур сложно для нынешних поколений игроков. Управлять подразделениями, налаживать производство и координировать взаимодействие родов войск в новой игре не понадобится: достаточно будет бегать и стрелять.