Categories:

Игры взрослеют, игроки — тоже



Прочёл смешной отрицательный отзыв канадца на игру отечественного разработчика. Как им всё-таки мозги промыли-то… Я переведу с английского (ссылка):

Вообще-то я обычно такого не говорю, но мне показалось диким, что в вымышленной песочнице все 15 портретов персонажей — белые мужчины. Это выглядит до того нарочито, что мне стало неуютно играть. То есть это уж точно далеко не случайность. Когда делаешь 15 персонажей, мысль добавить хоть немного разнообразия наверняка приходит в голову, так что разработчик, видимо, сознательно решил этого не делать. Фу.



Игра выглядит сыро и по-панковски просто, индюшатина 100%, но после такого отзыва я просто не мог её не купить. Не сочтите за рекламу, пожалуйста: игра, может быть, и плоха (я ещё не запускал), я просто поделился смешным моментом.

Индустрия игр тем временем потихоньку взрослеет. В Калифорнии обсуждают новый законопроект: если разработчик закрывает игровые сервера, он будет обязан или полностью вернуть деньги игрокам, или выпустить патч, позволяющий играть без серверов (ссылка). Идея в том, чтобы фанаты, которые играли в любимую игру на протяжении многих лет, могли играть и после «оптимизации». Лично я бы, однако, пошёл ещё дальше: обязал бы выкладывать код закрытых игр в публичный доступ, чтобы сообщество игроков могло поддерживать и развивать игру самостоятельно. Неправильно жить за счёт сообщества и быть свободным от него.

В России уже обсуждают полное импортозамещение игр (ссылка). Мою позицию вы знаете: я всегда поддерживаю отечественных разработчиков. Но всё же, как по мне, идея странная. Отказаться от иностранных игр — это как отказаться от импортной еды: от кофе, бананов, шоколада… Да, при необходимости можно перейти на картошку с тушёнкой, а на десерт лакомиться свекольными пирожными. Однако такой необходимости, мне кажется, сейчас нет. Более того: это с едой в России всё отлично, мы один из мировых лидеров по производству качественного и разнообразного продовольствия. А вот русский игропром — всего лишь несколько процентов от мирового. В прошлую эпоху мы уже пробовали заменить иностранных рокеров на Аллу Пугачёву, Лайму Вайкуле и ВИА «Поющие гитары». Получилось не очень хорошо.

Кстати, в России регулярно запускают видеоигры 75% россиян в возрасте 14 лет и старше. Это около 92 млн человек. Общее количество любителей игр в России — 106–110 млн человек. Тратят на игры они около 200 млрд рублей в год (ссылка).

За последние 20–25 лет произошёл забавный сдвиг в мышлении нашего общества. Раньше считалось, что игры — это для школьников. Теперь считается, что воротить рыло от игр — это для пенсионеров. В 2000 году с жалостью смотрели на взрослого бородатого мужика, который играет в третьих Героев: «не наигрался, маленький». В 2026 году всё наоборот. На взрослого, читающего лекцию о вреде или бесполезности видеоигр, смотрят с осторожным недоумением: «дед, ты таблетки свои пить не забывай».