Categories:

Мафия: Старая Страна (Mafia: The Old Country)



Прошёл новую часть «Мафии», вышедшую месяц назад. «ЕУ: Рим» от Парадоксов, одна из моих любимых игр про античность тоже начиналась с Сицилии: римляне отвоёвывали её тогда у коварного Карфагена. В «Мафии» действие разворачивается на пару тысячелетий позже, в 1904 году.

От Сицилии до Африки всего лишь 140 километров через пролив — при известном везении можно доплыть на вёсельной лодке. Конечно, напротив Сицилии расположен Магриб, то есть арабская Африка, однако всё же чернокожие моряки навещали историческую Сицилию наверняка. Несмотря на это, в новой «Мафии» нет негров, нет креативных утех, и нет сильных женщин, которые дерутся на равных с мужчинами. Всё очень классически, как будто снято 50 лет назад.

Пишу «снято», так как новая «Мафия» по духу больше напоминает фильм, чем компьютерную игру. Знаете, в современных играх есть три ступени симуляции (планируется четвёртая).

На первой ступени игра просто ставит вас перед фактом: у вас начался роман с Джульеттой. Взять за руку другую девушку или хотя бы отказаться от романа с Джульеттой нельзя, вы обязаны играть назначенную вам роль.

Вторая ступень — это когда игра позволяет выбрать из нескольких заранее прописанных «веток» сценария. Скажем, вы можете завести роман с Джульеттой, с Розалиной или, может быть, даже с Меркуцио, если сценаристы совсем уж европейцы. Но завести роман со вдовой синьора Витрувио или с прочими дамами вы не можете: в сценарии таких вариантов не предусмотрено.

На третьей ступени сценарий становится необязательным, опциональным. Вы можете подойти к любой девушке на карте, чтобы заговорить с ней, и если сердце вашей избранницы отзовётся, то у вас будет роман. С другой стороны экрана компьютер просчитывает мысли девушки, суммируя «за» и «против»:

— привлекательность ухажёра: +50 баллов;
— недавно знакомы: -20 баллов;
— знатное происхождение: +25 баллов;
— изящная одежда: +20 баллов;
— большая разница в возрасте: -40 баллов;

Если набирается больше 100 баллов, то девушка теряет голову и начинает роман с персонажем. От 50 до 100 баллов? Возможен лёгкий флирт. Меньше 50 баллов? Максимум — светский разговор о погоде или разрешение подать зонт.

В новой «Мафии» всё сделано по самой жёсткой схеме: сценарий ровно один, и он безальтернативен.

Вообще, это традиция: в первых двух легендарных играх серии, «Мафия I» и «Мафия II», было примерно так же. Однако тогда сценаристом был Даниэль Вавра, поэтому «рельсовость» не чувствовалась, особенно во второй части игры. Те игры ожили благодаря открытому миру: можно было свободно ходить или ездить по американскому городу, угонять машины и заходить в магазины, например.

Потом Вавра ушёл из студии, чтобы работать над своим личным магнум опусом — «Кингдом Кам». Теперь у нас есть уже две серии «Кингдом Кам», интерактивность которых Вавра поднял до второй-третьей ступени, и есть новая «Мафия», которая откатилась по интерактивности примерно на уровень фантаста Рэя Брэдбери. Процитирую пару абзацев из книги «451 градус по Фаренгейту», изданной в 1953 году. Компьютеры тогда весили по несколько тонн и были совершенно не домашними, так что речь у писателя идёт про обычную американскую семью, частный дом и телевизионную комнату, каждая стена которой является огромным экраном:

…Мне прислали роль сегодня утром. Я им предложила кое-что, это должно иметь успех у зрителя. Пьесу пишут, опуская одну роль. Совершенно новая идея! Эту недостающую роль хозяйки дома исполняю я. Когда наступает момент произнести недостающую реплику, все смотрят на меня. И я произношу эту реплику. Например, мужчина говорит: «Что ты скажешь на это, Элен?» — и смотрит на меня. А я сижу вот здесь, как бы в центре сцены, видишь? Я отвечаю… я отвечаю… — Она стала водить пальцем по строчкам рукописи. — Ага, вот: «По-моему, это просто великолепно!» Затем они продолжают без меня, пока мужчина не скажет: «Ты согласна с этим, Элен?» Тогда я отвечаю: «Ну конечно согласна». Правда, интересно, Гай?…



В целом новая «Мафия» мне понравилась, так как кино достойный жанр, и видеоигры — достойный жанр, так почему же я должен был отвернуть рыло от смеси кино с игрой? Когда-то я с удовольствием проходил серию «Кол оф Дьюти», а совсем недавно прошёл «Детройт» про роботов: там тоже всё сценарно жёстко, но я остался более-менее доволен впитанными эмоциями (подробнее).

Однако если в «Детройте» всё же старались сделать сюжет правдоподобным, то «Мафия» — одна из тех игр, которая лучше всего описывается путинским анекдотом про израильскую армию:

Молодого солдата спрашивают: «Если на тебя идут, скажем, 20 террористов, что ты будешь делать?» — «Я возьму „Узи“ и буду стрелять». — «Молодец, а если на тебя идут танки?» — «Я возьму гранатомёт и буду защищаться». — «Молодец, а если самолёты летят, и танки идут, и ещё террористы наступают?». Он говорит: «Господин генерал, а я что, один в израильской армии?».



Нашему герою приходится решать все проблемы своей мафиозной семьи так, будто он и вправду «один в сицилийской мафии». Эта игровая условность слегка раздражает, но, с другой стороны, было бы странно сделать игру про организованную преступность, не позволив игроку пострелять из разного оружия на манер героев старых боевиков.

На первый взгляд романтизация криминала в игре присутствует: начальные главы «Мафии» вибрируют узнаваемым «курсом молодого бойца», рвущегося к успеху при помощи пуль и кулаков. Но это только на первый взгляд. Сценаристам явно поставили задачу прочесть нам мораль. Собственно, они так старались отвратить игроков от жизни мафиози, показав бандитское ремесло с тёмной стороны, что возрастной рейтинг «17+» смотрится даже завышенным. Мне кажется, рейтинг «14+» был бы в самый раз: школьная классика, которую подросткам скармливают на уроках литературы, одновременно и менее полезна, и более вредна для неокрепших мозгов.

В комментариях к блогу регулярно вспоминают тост Сталина, который он произнёс однажды «за русский народ». Неосталинисты в эти моменты хвалят вождя почти по Довлатову:

…Женщины любят только мерзавцев, это всем известно. Однако быть мерзавцем не каждому дано. У меня был знакомый валютчик Акула. Избивал жену черенком лопаты. Подарил её шампунь своей возлюбленной. Убил кота. Один раз в жизни приготовил ей бутерброд с сыром. Жена всю ночь рыдала от умиления и нежности. Консервы девять лет в Мордовию посылала. Ждала…

А хороший человек, кому он нужен, спрашивается?..



Вот так и Иосиф Виссарионович — один раз поднял тост за русский народ, и всё, «лучший правитель России». Но есть и ещё одно сходство. Мафиози в обсуждаемой игре тоже ведут себя вежливо по отношению к ограбляемым сицилийцам, дают стригомым возможность почувствовать себя важными, сохранить лицо. Ровно та же схема, что и у усатого вождя: мы за тебя тост поднимем, вино подарим, другом назовём, а ты нам будешь платить за «защиту» от нас самих… Такая, знаете, узнаваемая южная хитрость. Сталину в 1904 году было 26 лет, и он, мне кажется, в преступную семью дона Торризи вписался бы, как влитой.

Я прочёл отзывы на «Мафию», многие ругают забагованность и драки на ножах.

Баги действительно есть, игра регулярно у меня вылетала. Я справился с багами, увеличив кэш шейдеров до 10 гигабайт и понизив настройки графики на одну ступень: кажется, с «экстра» до «очень высоких». После этого вылеты сократились до одного в час, что было приемлемо.

Драки на ножах, напротив, показались мне интересными — неизбитая механика, которую я в других играх именно в таком виде не встречал. Вообще, снимаю шляпу перед программистами, которые делали боёвку: у них получилось просто и «попсово», но качественно и хорошо.

В общем, играть можно — особенно если вас впечатлили когда-то первые две части, и теперь вы хотите разведать новую и важную часть этой игровой вселенной. Как минимум вы увидите молодого Лео Галанте — одного из ключевых персонажей «Мафии II».