Categories:

Колониализм в уютных играх



Народ на самом деле не очень-то любит резать монстров бензопилой. Раньше игрокам часто приходилось стрелять в набегающих врагов, так как это технически простая механика, удобная для продажи и лёгкая для разработки. Однако многие игроки сознательно выбирают орало, а не меч. Растят кукурузу на ферме, строят замок или, например, развивают производство микросхем.

Инфернальные «Свит Бейби Инк», самые известные враги геймерского сообщества, выступили сейчас на «Выставке цветных разработчиков игр», предложив «деколонизировать уютные игры» типа симуляторов фермерства и тому подобного капиталистически-созидательного (ссылка, твиттер, твиттер).

По мнению этой организации, классические «уютные игры» плохи, так как там:

— слишком много белых людей,
— пришлый спаситель, который всех выручает (то есть белый западный герой приходит в деревню туземцев и учит, как жить правильно, при этом темнокожие туземцы — просто декорации, статисты),
— земля «лежит» и ждёт, пока её возьмут (колонизаторы),
— кукуруза и пшеница заставляют цифры расти (колониальная логика освоения, где земля, природа и община сводятся к бездушным цифрами, дающим эксплуататору доход),
— нуклеарная и двухпоколенная семья (навязывается модель «американской мечты»: мама, папа, несколько детей, тогда как другие типы семей игнорируются),
— монохронные структуры, четыре времени года, григорианский календарь (западное понимание времени — чёткие суточные циклы, жёсткие дедлайны, одно дело за раз, всё последовательно и на одной временной шкале),
— удобно существующая «древняя цивилизация» (в виде развалин, в которых можно награбить всякого ценного),
— духовность — это смешно (шаманы, вуду, обряды, жертвоприношения и прочее туземное культовое редуцируются до смешных ритуалов, которые можно использовать, чтобы получить +5 к морали или что-нибудь в этом роде),
— откровенный расизм.

Играть, по мнению комиссаров, нужно в игры типа «Истории Шира» (картинка), где есть негры, где персонажи по-левацки некрасивы, и где игровой процесс сводится к выбору платья для огородного чучела и к развешиванию сковородок по стенам.

Лично я вижу тут традиционную ненависть леваков к сытым и благополучным обывателям. «Уютные игры», на которые они сейчас ополчились, являются интерактивными учебниками жизни: они показывают игроку, как правильно зарабатывать деньги, содержать семью, собирать урожай и весело справляться со всякими бытовыми неурядицами.

Заядлый игрок в «Дум» не может отстреливать демонов за пределами виртуального мира, так как действие игры разворачивается на Марсе, а билеты на Марс пока что нигде не продают. Однако заядлый игрок в «Симулятор Фермера 25» вполне может купить землю, построить дом, пахать трактором землю и собирать урожай. Игрок в «Симулятор автомеханика 2018» может открыть свой автосервис и чинить автомобили. Конечно, игра не расскажет ему в деталях, как именно шприцевать шкворни на Газели, однако общее представление о правильном порядке действий игра даст, а частности можно будет изучить по ходу дела.

Однако нет, обеспеченная обывательская жизнь с точки зрения леваков — это мещанство, преступление, мерзость перед лицом Маркса. Порядочный человек не имеет право ни отказываться от романов с неграми (позор игре Симс), ни стремиться к индивидуальному комфорту, к обустройству личного уютного гнезда. Порядочный человек должен послушно страдать в составе навязанного ему коллектива, сортируя мусор по семи корзинам и выполняя прочие правила, спускаемые сверху комиссарами из Свит Беби Инк.